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全球主机游戏市场深度报告:超半数海外企业收入下滑,三大挑战与四大发展契机

2025-01-24 09:05:12 来源:网易 用户:方倩羽 

市场现状与成因:

2024年,全球主机游戏市场实际销售收入预计为459.6亿美元,同比下降2.57%,核心成因包括硬件销量不佳、高知名度新游不足以及精品化优势减弱。海外市场表现不佳是主要因素,任天堂、索尼等巨头的主机游戏销量同比下降6.4%,55%的研发主机游戏企业收入下滑。硬件进入衰退期、用户对新游戏性价比存疑、竞品游戏品质快速提升等因素共同影响了市场规模。

未来展望与机遇:

未来,新一代游戏主机设备的发售有望刺激硬件销量增长,用户在外设、周边配件及细分场景服务上的付费潜力仍有挖掘空间。同时,潜力地区的大体量、高品质原生作品,如《黑神话:悟空》,将成为市场增长的重要动力。主动寻求品质升级的用户或成为新的增长点,精品化趋势也将加速用户的品质需求,为潜在主机用户提供更多转化机遇。

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