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3维向量的点乘叉乘运算叉乘运算公式 📐✨

2025-03-05 18:02:30 来源:网易 用户:习巧林 

在数学和物理领域中,向量运算是不可或缺的一部分,特别是点乘(dot product)和叉乘(cross product)。这两种运算在解决几何问题、物理问题以及计算机图形学中有着广泛的应用。今天,我们将重点探讨三维向量的叉乘运算及其公式。

首先,点乘是一种标量运算,它涉及两个向量相乘,结果是一个标量值。其公式为:\[ \vec{A} \cdot \vec{B} = A_xB_x + A_yB_y + A_zB_z \]。然而,我们今天关注的是叉乘,叉乘的结果是一个新的向量,这个新向量垂直于原始两个向量所在的平面。

叉乘的公式是:\[ \vec{A} \times \vec{B} = \begin{vmatrix}

\mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\

A_x & A_y & A_z \\

B_x & B_y & B_z \\

\end{vmatrix} \]

\[ = (A_yB_z - A_zB_y)\mathbf{i} - (A_xB_z - A_zB_x)\mathbf{j} + (A_xB_y - A_yB_x)\mathbf{k} \]

通过这个公式,我们可以计算出两个向量的叉积向量,这个向量的方向遵循右手定则,大小等于由这两个向量构成的平行四边形的面积。

掌握这些基础知识,可以帮助我们在处理更复杂的数学和物理问题时更加得心应手。希望这篇简短的介绍能让你对三维向量的叉乘运算有更深的理解!📚🔍

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