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揭秘《对马岛之魂》幕后:美国团队如何铸就日本传奇?吉田修平亲述

2025-01-17 17:46:17 来源:网易 用户:匡菡爱 

吉田修平,前索尼互动娱乐全球工作室总裁,在离职后接受采访,分享了《对马岛之魂》的幕后故事。据他透露,美国工作室Sucker Punch最初对选择日本题材感到犹豫,但最终因极其认真的态度成功打造出令日本玩家骄傲的作品。

Sucker Punch非常重视这一题材,担心处理不当会冒犯日本玩家,因此与Japan Studio进行了密切合作。在开发过程中,Japan Studio和吉田修平提供了宝贵的反馈,帮助避免了文化描绘上的错误。《对马岛之魂》最终不仅在全球范围内获得成功,也深受日本玩家喜爱。

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